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第二章 小麻雀血搏大肉虫

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“嘿嘿,看你还敢不敢和哥们呲牙。”石竹心中笑着。

嗯,该出去了,呵!

尖锐的双爪对同一个地方死命的撕扯着,半响过后,终于被石竹破开一个勉强能够钻出去的小口子。

“呼!呼!”

从巨虫肚子里出来的石竹赶紧猛呼几口空气。

着货肚里也太臭了吧,真是的,也不讲讲卫生...

“哎呦!”

刚才在巨虫肚子里还没感觉,现在逃出生天,石竹终于感受到了一股剧烈的疼痛从左翅传遍全身。

“这你妹可怎么办啊。”看着整个被洞穿之后所剩无几的左翅石竹泛起了愁。

“还是先看看系统的任务奖励吧,对了,貌似还得把这货吃了才可以算完成任务啊!”瞄了一眼那一身脓血,脏臭不堪的虫尸,石竹心中一万只草泥马奔腾而过。

两个选择:

一个是吃掉然后完成任务领取奖励大家皆大欢喜。

另一个是做一个堂堂正正的男鸟,拒绝系统这种附带侮辱性的任务条件。

真是好难抉择啊...

半小时后,石竹强忍着呕吐将巨虫全部吃完,连他自己都奇怪,这么小的身体为什么可以吞下这么巨大的“食物”对方可是比自己大了好几圈啊!

然后石竹瘫坐在臭气熏天的树洞内开始领取任务奖励。

什么?你问他为什么不去一个干净的地方,舒舒服服的完成任务?拜托,他现在怎么可能飞的动。

入眼依然是那毫无新意的网游式界面,点开任务页面,看见主线任务下面任务进程显示已完成,旁边还有一个绿色的按钮写着提交,果断点下。

“唰”

一股暖意包裹全身,石竹好像gc了一样,闭着双眼发出阵阵呻吟,快乐的时光总是过得特别快,再次睁开双眼,身上的伤竟然全部都恢复了,看着完好如初的左翅,石竹一时疑惑练练,这时却看到主线任务下面又出现几行小字。

【主线任务1】早起的鸟儿有虫吃:完成

任务过程:杀死变异腐蚀虫一只并吃掉

初次完成主线任务特别增加奖励:全身治疗1次,技能点+1

原来是增加的奖励啊,还以为上帝被我感动了呢...

叮咚!开启灵值系统。

叮咚!开启技能树。

正戏来了!

脑海中两声响过,石竹在系统版面的人物信息里看见多出了一个灵值,只不过此时的灵值显示为零。

这是干什么用的?百思不得其解的石竹有一个优点,那就是想不明白的事永远不会去多想,不管了先看看那个技能树是什么吧。

依然是系统版面右下角,多出了一个【技能树】的选项,直接点进。

这是一棵翠绿的大树,树躯上写着【灵值】,树苗有五个枝干,分别写着眼,喙,绒,翅膀,爪。

眼[0段]:每升一段需要两个技能点,每段额外增加3%动态视力【看清敌人的动作】2%视距【视线范围】,被动技能,三段后需完成技能升级任务方可继续升段。

喙[0段]:每升一段需要两个技能点,升级后可释放风刃对敌人造成伤害【伤害视敌我双方战力而定】,主动技能共三段,每升一段增加一个风刃数量,每次施放需要与风刃数量相等的灵值,三段后需完成技能升级任务方可继续升段。

绒[0段]:每升一段需要两个技能点,每段额外增加自身防御力,被动技能共三段,分别增加微弱.小量.少量的防御力,三段后需完成技能升级任务方可继续升段。

翅膀[0段]:每升一段需要两个技能点,每段相叠增加5%速度,被动技能,三段后需完成技能升级任务方可继续升段。

爪[0段]:每升一段需要三个技能点,每段分别增加双爪微弱.小量.少量的伤害与穿刺【破甲,破防】,被动技能,三段后需完成技能升级任务方可继续升段。

灵值:释放主动技能的条件,每个技能点增加一点灵值,无上限,每小时恢复一点灵值。

狂拽酷炫吊炸天啊!看了一遍技能介绍后,石竹弄明白原来这是一个需要一直升级下去的进化型技能,不过那个灵值体系怎么感觉很坑爹的样子啊!一个技能点只能增加一个灵值,而那个主动技能需要2个技能点才可升级使用,哥们现在一共才三个技能点好不好,升级个喙再加个灵值每小时就只能施放一次风刃有没有!而且以后风刃升级完数量变多,施放时需要的灵值也越多,坑你一脸血有木有!

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