-2122!
随着一个两千出头的伤害值在头顶冒了起来,楚仲反而是松了一口气,“这家伙的攻击不算很强啊。”虽然在楚仲身上能打出两千多的伤害,天翼轮舞的攻击也算是不弱了,但两千多的伤害对于无buff气血两万大多的楚仲而言,确实称不上什么致命的伤害。
交叉斩!
来而不往非礼也,楚先生并不觉得吃亏是福,这厮在解除眩晕效果之后一个交叉斩就还了回去,然而……这个交叉斩打出的伤害效果却让他目瞪口呆!
-645!-411!
“怎么会这样?”看着两个加一起才刚刚过千的伤害值飘起,楚先生彻底傻眼了,他完全不敢想象这是攻击已经过五位数的自己打出来的伤害!这厮有些怀疑是不是自己看错了,于是揉揉眼睛,再看对手的气血值,发现天翼轮舞的气血确实只掉了一丝儿,而更令他郁闷的是在掉血之后,天翼轮舞脑袋上频率很快的飘起了一个个一百多的加血标识。
“不带这么玩儿的,一共还没费上一千的气血,再这么个加法那老子的努力岂不是都白费了?不行!这厮的减伤能力太强了,我得想点别的办法。”战斗中时间有限,楚仲并没有翻开战斗记录去查找为什么自己的攻击打在天翼轮舞身上会缩水的这么厉害,由于防御在pk中对于伤害值方面影响较小,因此楚仲在看到这种屎一样的伤害之后,本能想到的就是自己的攻击之所以打了对方不掉血,是因为天翼轮舞的减伤能力过于彪悍。注:玩家对玩家所造成的伤害为一方的攻击减去另一方防御,基础防御加上装备所提供护甲值总和除以三,这个伤害要高于玩家对怪造成的伤害,玩家对怪所造成的伤害则是玩家的攻击减去怪的基础防御除以二。
野蛮冲撞!
尽管对手的减伤能力让楚仲震惊不已,不过楚仲的反应速度还是不慢的,在对方第二刀砍下的同时,这厮一个野蛮冲撞就撞了过去。
野蛮冲撞的冲击力使得天翼轮舞接连向后退了好几部,递出去的攻击也因为后仰动作而被打断,不过令楚仲感觉颇为意外的是,野蛮冲撞的眩晕debuff在对方身上却没起到任何效果,这种无视眩晕效果与一般玩家豁免掉法术技能所触发的效果是完全不同的,法术豁免产生的时候与躲闪成功的效果是相同的,玩家都能在战斗中直接看到相关提示,但野蛮冲撞撞在天翼轮舞身上所产生的效果却是相当的诡异,天翼轮舞既没有陷入眩晕效果之中,楚仲也没看见任何有关眩晕debuff被对手豁免掉的提示,这种感觉就像是野蛮冲撞的技能效果仅仅是将目标撞退五米,而根本就没有眩晕两秒的技能效果一般。