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我突然想到游戏公告里曾今提到过系统会随即安排城市野外的生物对城市进行骚扰甚至会有大量有组织的生物动攻城战当然这个在玩家建立村级别以上的驻地时才会生的事件对于npc城市来说几率就要小得多的多了按照游戏设定一旦生怪物攻城城市周围的玩家将会无条件接到一个群性的单一剧情任务任务完成后系统会视各各玩家在战斗中的表现给予不同的奖励当然任务失败的话也会有相应的惩罚不过那些系统的大城市里都有大量的高级npc士兵驻守玩家只要注意在其中自己的表现一般都可以很轻松的完成任务得到奖励。
但是现在怪物攻城的对象只是一个手持农具作战的农庄而玩家一方也只有自己看对面怪物气势汹汹的样子也不可能是什么低级的物种绿油油一大片少说都有几百个敌我比例严重失调这仗怎么打啊我怎么这么命苦?
系统可不管我哭天喊地的抱怨任务提示瞬间响起。
任务类型:单一剧情任务
任务等级:com 任务内容:保卫村庄在1小时内不被怪物攻陷。
任务限制:区域任务1小时
成败条件: 1小时后怪物撤退或者村长家被攻陷
任务奖励:根据任务完成情况由系统分别予以奖励
任务惩罚:所有玩家等级下降1级声望下降1oo声望为负的玩家将会无法进入系统城市并且遭到npc军队的追捕。