如果弥赛亚能够看到直播间评论的话, 她一定会为自己叫屈:
没有王兽的兽潮能叫兽潮吗!
没有精英级的兽潮玩家都不想认是兽潮!
既没有精英级也没有王兽的兽潮都没大公会愿意参加!
——根本没有多少收益啊!
爆的都是低级材料, 虽说市场需求大薄利多销吧, 可这兽潮数量也没被砍啊, 该伤还是伤, 伤亡修理费虽然不像有精英级和王兽出现的兽潮那么大, 可也低不到哪里去—
—主要原因就是高等级玩家嫌弃奖励不够不乐意浪费时间参加, 低等级玩家倒是愿意参加,但是实力低微,和魂兽处于一个档次, 于是这伤亡率就下不去了……
普通玩家可以自由选择参不参加活动,但作为公会,是有义务在兽潮来临时保护自己势力内的城市的——不管那兽潮是低级兽潮还是中级兽潮还是高级兽潮。
玩家公会人数上限一千人, 可就算全部公会的人都投入到兽潮里, 依然杯水车薪,更不要说有三次元有事请假不能来的、对打打杀杀不感兴趣的、嫌弃奖励低还不够战后修装备的、以及纯生活职业玩法的玩家了。在可以默契配合的人手不足的大前提下, 所有大公会指挥都愁白了头发想怎么对抗低级兽潮, 花的脑筋功夫比对付高级兽潮还
多。
能回回必定报道的固定团就那么点人, 数量最多的还是散人玩家, 放他们自己打?魂兽还没打着,先打着自己人了, 这怎么玩啊!
日策划要“同队同阵营免伤害”没用, 主策划凌仁格头铁得很, 他喵的“千磨万击还坚劲,任尔东西南北风”都明晃晃挂个人介绍栏了, 唯一一次正式回复曰“本游戏百分百
真实度,给你最好的真实体验。”——你现实里打队友能免疫伤害吗?能免疫我就改,不能免疫你说个球╮(╯▽╰)╭。
玩家:呸!高级兽潮没几个,低级兽潮一大堆,垃圾游戏耗我钱财毁我青春,我要退游!
主策划:……
主策划从善如流调整了高级兽潮比例从最初的二十分之一到后来的十分之九,发现自己申诉得到重视,得了台阶的玩家便开开心心继续玩了。
退游?
哼,我就哔哔,我就不退!
但是没啥奖励的低级兽潮依然在,这一点主策划看样子是死都不准备改了。
骂不动打不动,玩得好好的又不想退游,只能回来继续拔头发——此处单指各大公会指挥,没有领地的小公会是不需要烦恼这种事的。
在大伙儿折磨完可怜的头发之前,终于,拖着灼阳等一干精英团员刷了各地低级兽潮将近一个月、总结出最适合打法的弥赛亚拿出了低级兽潮攻略:《低级兽潮攻略
——只要你能对准木桩放技能,你就能在兽潮里不拖后腿!》
这个攻略别称“小白的保姆,指挥的噩梦”,对只会站桩输出的傻白甜低级玩家尤为友好,他们只需要听从指挥,事先知道自己队伍编号,等叫到自己编号的时候,就
对着对应编号区域内放属性技能就可以了。
整个攻略全部压力都在制造“甄别带”的精英玩家和指挥身上,适合要用一个公会团带四十多个散人玩家团抵抗兽潮的指挥。
“其实就算是这次没有头领级和精英级魂兽在,【缓速区】的维持也很困难——因为数目过大给【缓速区】的压力太大的话,整个【缓速区】都会崩溃。这样战线就会
乱,后果很可怕。”
弥赛亚一边指挥前面消耗略大的部队下去休息,换后备部队上场,一边说:“所以【缓速区】是关键,频率变化要求是一个——这个一般军队班长级军官都能做到,另
一个则是要指挥准确判断目前【缓速区】受到的什么压力最大。”
“就像不同属性通过频率调整可以将压制减小到最小一样,对应的,同属性魂兽数量一多或者质量一高,就会给【缓速区】对应属性频率造成压迫,这个时候就需要像‘
开闸放水’一样,将这批属性的魂兽放出来清理掉。”
但绝大多数指挥都很难做到这点。
军部的先遣哨可以侦测到种类,但是无法侦测到质量——即这个属性的魂兽强弱问题,他们携带的仪器可以侦测到其中魂兽强弱,可要将这两者结合起来,计算出【
缓速区】的受压问题,这计算的还不是单独一个属性,而是兽潮中出现的所有属性的独立受压,那计算量……