在这两个营地全都进入正常运转的状态之后,除了利用巢穴建筑和普通建筑来进一步完善和填充,这两个营地的各种功能之外。
塔格奥就准备以现在这个小型营地做为支撑点,继续向西边进行探索。
因为根据他在脑海之中的记忆,他现在所在的位置还不是整个匕首岭的最西部。如果没记错的话,塔格奥的还继续向西推进相当长的一段距离。
然后,他就可以接触到匕首岭的最西部、同时也是整个西部荒野的最西边,在那个区域应该是一片类似于高地结构的海岸。
在距离海岸没多远的位置上应该还有一座小岛,在小岛上还有一座灯塔。
塔格奥觉得在找到那座标志性的灯塔之后。他应该可以在那个位置修建第三座具备码头性质的营地。在这第三个营地完工,并且完成相互之间的道路连接之后,塔格奥觉得自己就可以利用这三个连成一条直线的营地彻底掌握整个匕首岭。
好吧,就算这个目标略显夸张了一点,退一步来说在有了三个功能基本齐全的巢穴营地作为支撑之后,想来塔格奥能做的事情就会更多了。
除了塔格奥下一步的扩张方向上的计划以及对营地的功能完善的方案之外。另外一个被原体重点询问的对象,自然就是塔格奥目前最主要的对手,那些毛茸茸的豺狼人。
对于这些已经打过好几次的交道的对手,塔格奥的感觉也就是一群数量很多但是在质量上基本不是对手的角色。
当然对现在的塔格奥来说,豺狼人仅仅只是数量上的优势,就足以让塔格奥觉得脑袋疼了。
你要问为什么?
自然是因为塔格奥现在的军事力量,虽然在质量上占据优势,但是数量上却是压倒性的不利。而且还有一个很让塔格奥头疼的问题就是:
不管是哨卫,还是军团士兵,乃至于以贾梅尔为首的特殊部队:战斗修女。这些基本上都是靠两条腿行动的步兵。
特别是哨卫和军团士兵们,他们在某种程度上来说,可以算是依靠阵型进行集团作战的重装步兵。
这种防御能力明显强过攻击能力的重装士兵,在应付正面战场以及各种防御性质的作战时,自然是应对从容、表现出色。
可是在执行追击作战或者放出去执行侦查任务的时候,像他们这种重装士兵在机动力上的缺点就立刻暴露无遗。
哨卫们和军团士兵想要作为侦查部队出动的话,规模小了没作用。因为在补给和行动速度上的限制使他们根本走不远。而大队出动的话,塔格奥军队整体数量又没办法支撑这种档次的行动。
所以现在塔格奥对于北面的情况,基本上是处于一无所知的状态。
虽然塔格奥知道他现在所处的位置是西部荒野,整个西部荒野大致上的地形区分也装在他的脑子里。甚至在需要的时候,他都可以把整个西部荒野的大致地形图画出来。
但是,还是那句老话。
游戏归游戏现实归现实。
天知道这个地方的地形会不会在某些细节上,出现一些要人命的变化?
要知道就算是在游戏里,这么多年过去了随着游戏版本的变化西部荒野的地形也出现过好几次相当剧烈的变化哪。