《代号猎狐》到目前为止总投资额已经超过300万了。
这是什么概念呢?
《保卫萝北》、《DQTA传奇》、《我叫NNT》这些曾经现象级的手游,开发成本大致上就在这个左右。
当然,你不能和《皇者荣耀》比,荣耀第一版虽然简陋,但开发费用也接近2000万。
但要知道,荣耀是3D游戏,你把人物放大,梦琪就是要比鲁班大师高一头,然后猴子其实和鲁班高度差不多。
3D游戏,人物精美,配音……起码妲己的配音很引人遐想,这些都是成本。
回到《代号猎狐》上,因为是电影游戏,重点不是操作,而是情节,不同的选项给出不同的故事。
别说3D了,连建模的需求都很小。
最大的投入就是拍摄成本了。
……
杜嘉回到公司后,就开始玩起来了。
这也是进行最后的测试,在正式发行前抓紧机会寻找漏洞。
虽然已经知道剧情了,但杜嘉还是玩的津津有味。
画面+音乐的表现形式,确实能够扣动人心。
杜嘉的心情也随着人物的遭遇而改变。
不知不觉,竟然玩了一个通宵。
虽然通关了,但看了看成就列表里还空了一大片,杜嘉毫不犹豫的开始第二遍游戏。
剧情向的单机游戏,很容易在通关后就不想玩了,所以成就列表是吸引玩家二刷三刷的好办法。
而且《代号猎狐》本身的玩法就很复杂。
每一步都有3-4个选项,每一个选项后面又有3-4个选项,整个游戏下来,总共有6000多个选项,10种不同的结局。
这绝对是诚意之作。
第二天,修改好一些小bug后,游戏正式送审。
不同于靠广告赚钱的《模拟交通》,需要收费的《代号猎狐》因为要接入付费系统,所以必须得送审才行。
不过帝国的审核比较松也比较快,一般检查了游戏的整体文案,包括人物对话、道具名称、技能列表、防沉迷说明等等之后,确认里面没有不健康的内容,就会过审。
按照惯例,一般2-5天就能审核完成。
在此期间,西瓜网络的预热宣传已经开始了。
杜嘉在各个网络媒体上也为《代号猎狐》做宣传。
然而,在送审的第3天,《代号猎狐》被驳回了。
原因:有同名游戏,请改名。
“什么情况?”看到驳回原因后,杜嘉整个人有点懵,“之前搜过了,网上没有这游戏啊!”
小鱼说:“我再搜搜看!”
说罢她打开浏览器。
“大佬!你看!”
杜嘉看过去,果然搜到了一款叫《代号猎狐》的游戏。
上面还用加粗的字体写着“国内首款交互式电影游戏”。
“打开看看公司信息!”杜嘉命令道。
“好!”
小鱼打开链接,寻找公司信息。
“东州耀阳娱乐有限责任公司?”
杜嘉表示没听说过这个公司。
但从对方的宣传手段来看,明显就是碰瓷《代号猎狐》。
杜嘉拿起桌子上的手机,随手点开一个应用市场,搜索《代号猎狐》,果然找到了由耀阳公司出品的《代号猎狐》。