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第四章 狩猎战比分

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这让他有了强烈的危机感。

“召集大家!看来,恐怕今天晚上是休息不成了。”

……

“你的枪法真的好厉害。”金铭生对母紫衣也有几分刮目相看,“尤其是这种枪,对女性来说……”

“这次是我们运气好,蒙中了。”母紫衣却是高兴不起来:“但是没想到,公寓这么个搞事情法。双方都能知道对方的得分情况,如此一来……”

“不。”夏笠却是反驳道:“我认为,这不是我们运气好蒙中了。这个恶灵,是公寓故意送来给我们的。就好像游戏刚开场,用来给玩家送经验包的。因此,送来了子弹储备数量最多的D级子弹对应的D级恶灵。”

“原来如此……”董邪这才明白过来:“而且,逼迫我们出手,触发比分在大家脑海中公示,如此一来,即使对方不愿意,也可能会在夜间外出狩猎了。”

两座公寓似乎达成了默契,就是要让两大公寓的住户,尽快互相猎杀。

“看来是得出动了。如果狩猎的过程,遇到敌对公寓的住户,那么人数占据劣势就麻烦了。”

其实,现在可以说是把董邪原定计划的节奏彻底打乱了。

他鼓励住户报名这个血字的主要目的,是想通过增加人数提升己方优势。但多数人射击水平不行,近身搏杀的能力更不用提,最关键的是……生死时刻,有几个人能毫不犹豫杀死敌人?

“我们至少要出五个人外出狩猎。”董邪最终做出决定:“敌方的人如果也外出,我们一旦在人数上失去优势就会很麻烦。”

“五个人?这?”戴汐颜犹豫起来:“出动一半人?”

“我们对敌人的情报还一无所知,现在又是晚上……先别抱侥幸心理。”

“我们都还没熟悉枪械的使用和射击……”金铭生脸色难看起来:“而且子弹怎么分配?带太多子弹出去,如果遇到敌人,被他们夺取子弹过去的话就麻烦了。”

现在,大家都是一种人困马乏的状态,大晚上出去狩猎,必然是一件很艰辛的事情。

董邪当然也知道这个道理,可是,他没得选。

对方一看他们那么快就得分了,肯定会出动人马外出狩猎。而且,敌对公寓是客场作战,没准公寓会给他们安排更多经验包来平衡难度。

“除了S级子弹,其他子弹都只带十发。”董邪做出决定:“我们先在附近比较近的地方进行狩猎……”

“所有子弹都只带十发?”

“如果有人死了……万一尸体消失,子弹也就没了。”董邪也是反复进行了权衡的,“金铭生,你和我们一起走,你的枪法是最好的。”

绝对不能让子弹因为住户死亡而流失,那样一来董邪还不心疼死。

“万一遇到S级恶灵怎么办?”夏笠提出了一个严峻问题:“没有S级子弹的话,那说不定会直接团灭。”

“那样就算我们倒霉。但S级子弹只有五发,不能有失!”

董邪认为,现阶段出现S级恶灵的可能还很低。

其他子弹,都带十发,有金铭生在,还是有很大希望的。

不过,真正严峻的问题在于……

“即使恶灵出现,也无法了解其到底属于哪一级恶灵。只能四种子弹轮流尝试过来。”夏笠伸出手掌,然后将大拇指放下,“即使以S级恶灵不出现为前提考虑,子弹第一次成功射杀恶灵的概率也只有25%,这还是建立在一定命中的情况下。如此一来,一方面子弹会浪费,另一方面……恶灵不会傻乎乎在那等着你一发发子弹尝试过来。到了外面,我们不了解恶灵杀戮的速度有多快。”

“这里的恶灵应该了解子弹的威慑力。”母紫衣看着手上的枪,说道:“否则不会我们一出来就躲开了,还特意移动到了十米多高的位置。如此一来……我们只要持有枪械,就很可能对恶灵产生一定震慑。”

在所有血字任务中,恶灵都以杀害住户为第一要务。

即使知道住户的枪可以对其产生伤害,依旧会前赴后继。

而且,血字指示中明确提及,正确子弹只是驱逐恶灵,并不能算击杀。

这两者的区别就在于……恶灵比人类有更高容错率不说,即使被射中也不是死。那么,枪械的威慑力会大大不足。

董邪综合夏笠和母紫衣的话后,他得出的判断是:公寓应该会给予住户能辨认五种等级恶灵的方法。

刚才被射中的D级恶灵,目前无法判断其是否能隐形,是否能瞬移,只能确定其可以漂浮。

“速度……”董邪想了一会后,说:“它的速度并不算快。从紫衣拔枪,到开枪射中,它几乎没移动!也就是说很可能……”

“D级恶灵的短板,在于速度!”

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