马战只能指挥所有的部队,对贴身的敌人发动进攻,整个回合,树藤部队完全没有灭掉一支,毕竟树藤的速度才4,虽然每次从单向出口碑走出来后,直接就是走进战场中央,所站的位置极佳,但是速度4,第一回合还是没有能拉开一次近战。
看着单向出口碑再次回复10W的生命,马战这不妙的感觉才渐渐增大。因为单向出口碑在回复完生命后,直接涮新出了七支凤凰部队。
这尼马,算是中头奖了吧!
连正在战场空间,神物天赐山顶不停与神兵守卫进行战役的唐静和丫头,都替马战担心起来。
七支凤凰部队,基本上代表的就是七十支了,死一次,复活一次,死一次,复活一次,这凤凰部队的属性,直接将战役的规则改变。
又是二十多个回合过去,马战才将凤凰部队全部消灭,但是此时整个战役空间,已经积累了上百部敌人的部队。
整个战场空间的逆转,直接来自于皇家狮鹫。
在第一千八百九十二回合,当单向出口碑走出七支皇家狮鹫的时候,马战的眼光变得热切起来。
随着一千八百多回合的战役,马战渐渐找到一些规律,就是从单向出口碑中走出的神兵守卫,首先就是没有土龙,毒龙,水晶龙,圣龙这四大越越兵种的存在。
再就是越是九大种族的终极兵种,暴率越高,除了暴出资源,金币,经验宝箱,偶尔还有技能宝箱,道具宝箱这类特殊道具之外。一般情况下终极兵种自身特有的技能卷轴是必暴的,七支部队,最起码能暴1个技能卷轴,偶尔运气好甚至能暴二到三个。除了这些技能卷轴,偶尔还会暴4-5级的魔法卷轴。
但越是低级的兵种,除了资源和金币,经验宝箱是必暴外,技能卷轴的暴率则是相当的小了,因为还有道具宝箱和技能宝箱,再加上魔法卷轴。
这样下来,好比说,七支完全一样的某个低级兵种,只能暴十个东西,除去资源,金币,经验,还有魔法卷轴和道具宝箱,再加上自身的技能卷轴,再加上甚至会出现一些稀有品道具,那么总体计算下来,自身的技能卷轴的比率只占十分之一。
所以此时战役空间,越是低级的兵种,想要得到特殊技能卷轴的比率越低。而高级的终极兵种的技能卷轴,反而比率是必暴,只是看多少而己。
纵然如此,马战还是将希望放在这七支狮鹫部队上面。
接下来的战役,让马战充满期待,马战完全放弃了上百支部队对自己的狂轰乱炸,直接将目标对准了这七支中级皇家狮鹫部队。
如果不是圣龙拥有威压这个会令敌人产生惊慌失措的技能马战早就死在这上面支部队下了,虽然这些野外部队没有职业者属性的加成,但蚊多咬死象呀。
但是此时整个战役空间,除了圣龙,神射手,马战的二支皇家狮鹫部队,已经再次死亡了一次。就连大天使,都已经死掉了。
倒是数量300W的皇家狮鹫和神射手,此时仍然是满员,在唯一的二支吸血卷轴的加持下,这二支部队,仍然坚挺地站在战场上。
特别是皇家狮鹫,原本就是一个无敌的存在,300W的皇家狮鹫,在马战自身的属性点加成下,只要是近战,不论面对数量多少的敌人,都是直接一波带走。
而皇家狮鹫,拥有的最强大的技能,就是无限反击。
在吸血技能的加持下,皇家狮鹫部队此时站在整个战役的中间,被一大群近战部队围着,只要被进攻就反击,只要反击就会有一支部队倒下。
而且敌人打掉皇家狮鹫的生命,还没有反击造成敌人死亡吸血回复的多。
神射手的威力和皇家狮鹫相比,要小了许多,毕竟马战没有幻影神弓不受近战影响的神器,甚至连黄金弓都没有,不能进行穿透射击。
神射手部队站在战场的最角落,一次只能被五支敌人的部队进攻,所以神射手受到的攻击比较少。
皇家狮鹫就不同了,那些敌人进攻不到神射手,随着速度的不同,只能近战的敌人部队冲上来,进攻后被反击至死,接下来的部队,仍然会像飞蛾扑火一样扑上来送死。
五个回合后,整个战役空间,除了围在神射手周围的5次近战部队,只余下27支敌方的远程部队还停留在战役空间。
而在七支狮鹫死亡后,马战期待中的无限反击卷轴终于出现。
马战直接指挥皇家狮鹫扑上去,激动地将这支部队加持在了神射手部队上。
接下来的战役打的相当的轻松,在吸魔卷轴的加持下,马战的魔法值再次回复,马战首先将圣龙和大天使复活,接下来直接召唤出几支火元素,不停地在战场上将所有的东西慢慢全部捡了起来。
又是二百个回合过去,随着几支大复活术卷轴和yu火重生卷轴的出现,马战所有的部队全部被复活。
而整个战役空间,马战彻底的站稳脚步。
直到这时,单向出口碑的生命值才慢慢的开始平稳地减少起来。
但是马战并没有直接结束战役。
因为这战役空间的所有卷轴,都是可以带出神物天赐空间的,捡取的所有东西。
马战一直让单向出口碑的生命值保持在二百多万,不停地涮着部队。
接下来的战役,马战打的相当的快,相当的迅速,在五百个回合后,马战终于收集了10支无限反击卷轴,8支吸血卷轴,甚至连龙毒这个魔法,都再次收集了21支。大复活术卷轴,更是收获了12个。
直到这时,马战才专门针对单向出口碑展开进攻。RS