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细节上修改几个设定

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寡人以前一直写网游,转型写玄幻存在不足,这本书一开始定位为玄幻,但有读者认为和《英雄联盟》相关应该放在游戏,寡人从善如流调整到游戏分类,但说实话这是一本货真价实的异世小说,只是故事背景是瓦洛兰罢了!

放在游戏类留书评的很多读者,说得最多的是挂羊头卖狗肉,披着游戏异界的皮写玄幻。这点寡人很认可,因为本来想写的就是玄幻,而不是游戏。所以第一点修改就是这本书的类型,由原来的游戏异界改为了异世大陆。

第二点修改也与作品类型有关,改为游戏异界后,寡人增加了一些游戏元素。比如幻塔境对战,基本上照搬了五人对战模式,但与玄幻背景不相符。还有就是护体能量设定,实际上就是生命值,现实战斗如果还有生命值显得不伦不类了一些。所以修改后幻塔境对战部分将取消,只有试练区,对战也不会有护体能量这一说法。

第三点就是封印石,也就是召唤师技能这个设定,以后将改为修炼的武技。战斗描写更贴近现实,而不是像游戏那种模式,当然英雄技能会采用一些,但不会完全照搬。

由于改为游戏异界后增加的元素越来越多,但寡人感觉越来越不好,这本书给我一种四不像的感觉了。修改也是为了让书变得更加合理,寡人推荐会受到影响,而且还有读者会不满意。不过大家尽管放心,取消游戏相关元素,故事的整体架构不会变,不会影响大家继续阅读。

转型是痛苦的,希望伴随寡人走了今年的朋友们,帮忙提出宝贵的意见,我好完善想要构思的玄幻体系。

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