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第八十二章 元素狂怒

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在返回的路途中扎下营,卡赛默向我询问起了战斗的具体过程。

“唔……你让我怎么形容?”

卡赛默示意助手从车上搬过来一台机器,看起来似乎有着测力的作用,我用力推动活塞,直到手头上感受到的阻力达到印象中的水平。助手从一旁读出了活塞的移动距离,掐算出一个数字,乘上机甲传动系统的比例系数以及各种修正系数,再结合锻莫百夫长的自重与地表的摩擦支撑作用,很快得出了最终结果。

将得出的结果与理论值核对了一下,卡赛默继续向我问道,“巨龙载着你上升的时候,加速度是多少?”

“这个我还是没法形容啊,我几乎从未有过飞上天的经历。”

“那就算了,反正我关心的是锻莫百夫长的数据。另外,详细说明一下下坠的过程,那个时候你们已经脱离了我们的视野。”

“唔……具体大概是这样的……*&%¥#……”

……

再次从测力器上读取出一组数据,卡赛默的助手们重新投入到计算当中,大概是想求解出锻莫百夫长遭受到的落地冲量。

卡赛默的运气还是蛮不错的,虽然巨龙的冰系属性有些出乎他们的意料,不过这样一来巨龙能够利用冰霜快速修复受损躯体,它的战斗力可以被默认为恒定值,大大减少了计算与建模的繁琐。唯一不足之处就是能够直观体现锻莫百夫长杀伤力的巨龙的**已经消散,他们只能通过地表的受损情况来进行模拟。

因为在回到马卡斯城之后我可能随时会离开,卡赛默在返回途中就从我这里获取了所有的驾驶员视角的数据。等他们回到马卡斯之后,将会统计锻莫百夫长各零部件的磨损状况等等,以此获取更多的信息,从而对锻莫百夫长做出一个总体、全面而准确的评估。

就我个人来看,如果这种久违的战争机器能够重新回到战场之上,无疑会引发一场翻天覆地的革命,但它的来源与生产却是一个很难解决的问题。

----ps----

su-grah-dun====》air-battle-grace

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